文章目录
- Scala 02——Scala OOP
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- 前序
- 类
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- 1. 类的基本结构
- 2. 普通类和数据类的区别
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- 继承
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- 1. extends
- 2. override
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- 抽象类
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- 抽象类的特点
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- 单例对象
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- 1. 定义
- 2. 场景
- 3. 方法
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- 3.1 方法定义
- 3.2 方法调用
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- 参数
- 特质
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- 1. 抽象类和特质的区别
- 2. 强制混入语法
- 3. 静态混入和动态混入
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- 内部类
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- Java和Scala内部类的区别
- 当类与对象存在伴生关系时,类的写法
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- 内部类定义在实例中(①):
- 内部类定义在伴生对象中(②):
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- 样例类
- 枚举
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- 定义
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- 泛型
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- 1. 定义
- 2. 泛型边界
- 3. 协变、逆变、不变
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- 包与包对象
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- 1. 命名规则:
- 2. 包的作用
- 3. 导包的不同方式
- 4. 多级包的导包
- 5. 包对象
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- 5.1 定义
- 5.2 包对象的意义
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Scala 02——Scala OOP
前序
为什么说Scala是纯粹的OOP?
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不支持基本类型,一切皆为对象:Byte,Int…
- Scala会将基本类型视为对象,还是在JVM上运行,自动与Java的基本数据类型完成拆装箱的操作。
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不支持静态关键字:static
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Java和Scala的静态概念的区别
- Java
- Java的静态成员:在Java中,静态成员(属性或方法)是指属于类本身而非类的实例的成员,静态成员可以在没有创建类的实例的情况下被访问。
- Scala
- Scala的静态类型系统:Scala被称为静态语言,与其属性和方法是否属于对象无关,是因为在Scala中,所有的类型检查都是在编译时完成的,而非运行时。
- Scala的单例对象:为了提供类似于Java中静态成员的功能,Scala引入了单例对象。
- Java
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编译时检查和运行时检查的区别
- 编译时检查:在程序运行之前发现错误【Java Mysql Scala…】
- 类型检查
- 语法检查
- 结构检查
- 访问规则检查
- 运行时检查:在运行时检查,通常由执行环境执行(如虚拟机或解释器)【解释型语言 或 脚本…】
- 编译时检查:在程序运行之前发现错误【Java Mysql Scala…】
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静态和动态的区别
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静态是编译时检查,动态是运行时检查
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expression = "3 * 7 + 2" result = eval(expression) print(result) # 输出 23
对于静态语言来说,
expression
的结果是一个内容是表达式的字符串。而对于动态语言来说(以Python的
eval()
函数为例),eval()
函数允许执行一个字符串形式的表达式,并返回表达式的结果。是因为在运行前没有进行类型检查,编译器视其为表达式而非文本。
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支持类型推断,类型预定,动静结合
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动静结合
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类型预定
- 在运行时保留类型信息
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类型推断
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泛型编程中的不变、协变、逆变
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泛型类型
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定义
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容器类
- 列表,如
List[T]
- 集合,如
Set[T]
- 映射,如
Map
- 列表,如
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函数和方法
def func[T](x:T):t = x
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不变
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定义
泛型类型 G[A] 和泛型类型 G[B] 的关系与类型 A 和类型 B的关系无关。
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协变
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定义
如果类型 A 是类型 B 的子类型,泛型类型 G[A] 是泛型类型 G[B] 的子类型。
假设我们有一个泛型类
Container[+A]
,其中A
是一个协变类型参数。如果Dog
是Animal
的子类,那么Container[Dog]
也应该被看作是Container[Animal]
的子类型。这意味着你可以用Container[Dog]
的实例去替换Container[Animal]
的实例。
class Animal class Dog extends Animal class Container[+A] val dogs: Container[Dog] = new Container[Dog] val animals: Container[Animal] = dogs // 正确,因为Container是协变的
-
适用场景
作为输出,可以安全地从
Container[Animal]
中读取Animal
类型的对象,不管容器实际包含的是Dog
还是哪种Animal
的子类型。
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逆变
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定义
如果类型 A 是类型 B 的子类型,泛型类型 G[B] 是泛型类型 G[A] 的子类型。
假设我们有一个泛型类
Container[-A]
,其中A
是一个逆变类型参数。如果Dog
是Animal
的子类,那么Container[Animal]
应该被看作是Container[Dog]
的子类型。这意味着你可以用Container[Animal]
的实例去替换Container[Dog]
的实例。class Animal class Dog extends Animal class Printer[-A] { def print(value: A): Unit = println(value) } val animalPrinter: Printer[Animal] = new Printer[Animal] val dogPrinter: Printer[Dog] = animalPrinter // 正确,因为Printer是逆变的
-
适用场景
方法是通用的,面向各种不同类型,可以用更宽泛的类型实例替代更具体的类型实例。
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类
1. 类的基本结构
类的本质就是模板,我们根据以下代码模板学习Scala类的基本结构:
- 主构造器(构造参数)
- 属性
- 方法
- 辅助构造器
- 重写方法
- toString的重写接近于
JSON
的表达方式
- toString的重写接近于
// 主构造器:类自身
class Point(x:Int,y:Int){ // 没有构造方法,通过构造参数列表实现对象创建
// 属性:必须赋初值,且赋的是主构造器的参数
private var _x:Int = x // 私有属性的命名方式通常为`{_参数}`
private var _y:Int = y
// 方法
def updatePoint(x:Int,y:Int): Unit = {
_x = x
_y = y
}
// 辅助构造器
// 辅助构造器必须调用主构造器
// 辅助构造器中有两个this,第一个this是辅助构造器的名称,第二个this是调用主构造器。
def this() = this(-1,-1)
// getter 和 setter 方法
def getX=_x
def getY=_y
def setX(x:Int)={
_x=x
}
def setY(y:Int)={
_y=y
}
// 重写方法
override def toString: String = {
s"(X:${_x},Y:${_y})"
}
}
修饰符 | 类(class) | 伴生对象(object) | 子类(subclass) | 同包(package) | 全局(world) |
---|---|---|---|---|---|
default(public) | Y | Y | Y | Y | Y |
protected | Y | Y | Y | N | N |
private | Y | Y | N | N | N |
2. 普通类和数据类的区别
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普通类:可以有主构造器,也可以有辅助构造器,可以有属性,可以有方法,可以有重写方法,可以有get、set方法
-
数据类:只能有主构造器,不能有辅助构造器(统一格式,没有更复杂的初始化逻辑),只能有属性,不能有方法(违背了数据类的定义),不能有重写方法,不能有get、set方法(自动生成)
- 数据类就是样例类
继承
1. extends
class ColorPoint(x:Int,y:Int,color:Boolean) extends Point(x:Int,y:Int) {
var _color:Boolean = color
private def getColor = if(_color) "red" else "black"
override def move(offsetX: Int, offsetY: Int): Unit = {
_x += offsetX*2
_y += offsetY*2
println(s"$getColor point moved to {${_x},${_y}}")
}
override def toString: String = s"$getColor point ${super.toString}"
}
val cp = new ColorPoint(0,0,true)
println(cp)
cp.move(12,25)
2. override
在重写方法时:
- 子类重写父类抽象方法推荐添加
override
关键字 - 子类重写父类非抽象方法必须添加
override
关键字
抽象类
abstract class Shape {
// 抽象方法
def draw()
// 普通方法
def show:Unit = println("this is Shape")
}
抽象类的特点
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可以有抽象方法(Scala中没有方法体即为没有
=号及=号后面的部分
) - 无法被实例化
- 使用
abstract
关键字修饰
单例对象
1. 定义
-
关键字:
object
-
单例对象用于管理
共享资源或共通逻辑
,封装静态工具方法
,提供了便携创建其他实例的工厂方法
-
可以直接通过
单例对象名.属性或方法
来访问,类同于Java的静态属性和方法
-
采取惰性模式,第一次被访问时被创建
-
main
方法必须定义在单例对象中,才能被JVM
识别 -
同名的类和单例对象形成绑定关系,并称之为
伴生类和伴生对象
- 伴生类和其伴生对象可以相互访问对方的私有成员(包括私有方法或私有变量)
object Util{
var PI:Float = 3.14f
var count:Int = 0
def resume:Unit = println("this is my resume.")
}
// 调用
Util.resume
class Commodity(sku:String,price:Float) {
private val _sku:String = sku
private val _price:Float = price
def getSKU:String={
_sku
}
def getPrice:Float={
discount(_price)
}
// 伴生类自由访问伴生对象中的所有变量
def getSalePrice=discount(_price)
override def toString:String={
s"SKU:${_sku},PRICE:${_price}"
}
}
object Commodity{
// 商品折扣
private var _discount:Float = 1.0f
// 包裹
def apply(sku:String,price:Float):Commodity = new Commodity(sku,price)
// 拆解:伴生对象中可以自由访问伴生类中所有资源
def unapply(arg:Commodity):(String,Float) = (arg.getSKU,arg.getPrice)
// 自定义方法
def setDiscount(discount:Float)=_discount=discount
def discount(price:Float)=price*_discount
}
2. 场景
工具类
3. 方法
3.1 方法定义
apply
方法
def apply(sku:String,price:Float):Commodity = new Commodity(sku,price)
unapply
方法
def unapply(arg:Commodity):(String,Float) = (arg.getSKU,arg.getPrice)
3.2 方法调用
object Person {
// apply方法允许不使用new关键字就能创建Person实例
def apply(name: String, age: Int): Person = new Person(name, age)
// unapply方法支持模式匹配,提取Person对象的属性
def unapply(p: Person): Option[(String, Int)] = {
if (p != null)
Some((p.name, p.age))
else
None
}
}
// 使用apply方法隐式创建Person对象
val alice = Person("Alice", 25) // 实际调用 Person.apply("Alice", 25)
// unapply在case Person(n,a)处就隐式调用,unapply方法尝试将alice对象解构为其构成元素(在这个例子中是名字和年龄)
alice match {
case Person(n, a) if a >= 18 => println(s"$n is an adult, aged $a.")
case Person(n, _) => println(s"$n is a minor.")
}
参数
- 命名参数:(a:Int,b:String,c:Float)
- 实参传递时,借助参数名传入,顺序随便
- (b=“henry”,a=20,c=15.46f)
- 可变参数:(ts:T*)
- 有限数量参数,数量不确定
- 参数默认值:(param:T=V)
- 实参传递时,若默认值即所需,可缺省(默认值需要为所需值)
特质
1. 抽象类和特质的区别
-
抽象类可以传构造参数,而特质不能传构造参数;抽象类可以有构造代码(抽象属性结合参数的构造),而特质没有构造代码。
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一个类可以继承多个特质但只能继承一个抽象类。
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抽象类针对的是高复用性的功能,而特质更多是针对定制化的功能。
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抽象类可以提供方法的默认实现,减少了子类重复相同代码的需要。
2. 强制混入语法
定义:要求其子类必须重写这个特质的方法,并允许在基类中使用特质的方法
abstract class Animal(brand:String){
var name:String
val _type:String = brand
def roar:Unit
def me = s"${_type}:$name"
}
trait ByFoot {
def walk()
def run()
}
trait ByFly{
def fly()
}
trait BySwim{
def swim()
}
class Cat(nickname:String) extends Animal("猫") with ByFoot {
override var name: String = nickname
override def roar: Unit = println(me+"喵喵喵")
override def walk: Unit = println(me+"悠闲地漫步")
override def run: Unit = println(me+"正在快速跑")
}
class Bird(nickname:String) extends Animal("鸟") with ByFly with ByFoot {
override var name: String = nickname
override def roar: Unit = println(me+"叽叽叽")
override def fly(): Unit = println(me+"正在飞")
override def walk(): Unit = println(me+"正在闲逛")
override def run(): Unit = println(me+"正在快速跑")
}
class Fish() extends Animal("鱼"){
self:BySwim=> // 等同于 this:BySwim=>
override var name: String = _
override def roar: Unit = ???
}
3. 静态混入和动态混入
静态混入和动态混入的核心区别:
- 静态混入:在创建对象之前,就混入特质(该类事物的
通用
特征) - 动态混入:在创建对象之后,再混入特质(特殊事物的
特殊
特征)
// 静态混入
val bird = new Bird("小雀")
bird.run()
bird.fly()
bird.walk()
bird.roar
// 动态混入
val fish3 = new Fish() with BySwim with ByFoot {
override def swim(): Unit = ...
override def walk(): Unit = ...
override def run(): Unit = ...
}
内部类
Java和Scala内部类的区别
- Java中内部类是【外部类的成员】
InClass ic = new OutClass.InClass()
- Scala中内部类是【外部类对象的成员】
val oc = new OutClass();
val ic = new oc.InClass();
当类与对象存在伴生关系时,类的写法
class OutClass {
// ①
/*class InClass{
override def toString: String = "InClass"
}*/
private val in:InClass = new InClass
override def toString: String = s"OutClass{${in}}"
}
object OutClass{
// ②
/*class InClass{
override def toString: String = "InClass"
}*/
}
内部类定义在实例中(①):
这意味着InClass
与OutClass
的一个具体实例关联。
val oc = new OutClass
println(oc)
val ic: oc.InClass = new oc.InClass()
内部类定义在伴生对象中(②):
这里的OutClass.InClass
是一个整体,伴生对象能够通过伴生对象名称直接获取内部的属性或方法。
val oi: OutClass.InClass = new OutClass.InClass
样例类
/*
描述【不可变值】的对象
样例类构造参数默认声明为 val,自动生成 getter
样例类的构造参数若声明为 var,自动生成 getter & setter
样例类自动生成伴生对象
样例类自动实现的其他方法:toString,copy,equals,hashCode
样例类伴生对象实现的方法:apply, unapply(用于模式匹配)
*/
// 普通类的模式匹配案例
case class Student(name:String, age:Int) // 构造参数默认 val
case class Point(var x:Int,var y:Int) // var 需要显式声明
枚举
定义
单例对象通过继承Enumeration实现枚举创建,通常用于定义一个有限取值范围的常量。
class EnumTest {
object WeekDay extends Enumeration {
val MON = Value(0)
val TUE = Value(1)
val WEN = Value(2)
val THU = Value(3)
val FRI = Value(4)
val SAT = Value(5)
val SUN = Value(6)
}
val d = WeekDay.THU
val info: String = d match {
case WeekDay.MON => "Monday"
case WeekDay.TUE => "Tuesday"
case WeekDay.WEN => "Wednesday"
case WeekDay.THU => "Thursday"
case WeekDay.FRI => "Friday"
case WeekDay.SAT => "Saturday"
case WeekDay.SUN => "Sunday"
}
}
泛型
1. 定义
类型参数化,主要用于集合。
不同于 Java 泛型被定义在 [] 中,Scala泛型更为自由
- 支持声明类型参数的型变
2. 泛型边界
-
[T
-
[T>:F] 表示 T 必须是F的父类
class F
class S extends F
class Many[T:F] (t:T){
...
}
3. 协变、逆变、不变
- 协变:[+T] 若A是B的子类,则 C[A]为C[B]的子类
- 逆变:[-T] 若A是B的子类,则 C[B]为C[A]的子类
- 不变:[T] 默认
包与包对象
1. 命名规则:
可以以字母数字下划线点
开头,不能以数字
开头
2. 包的作用
- 命名空间管理:每个包提供了一个独立的命名空间
- 作用域控制:包允许细粒度的访问控制
- 逻辑分隔:将功能相似的类和对象放在同一个包中,使代码结构更清晰
3. 导包的不同方式
-
import
导包语句可以出现在任何地方 -
import
可以导入包、类、类成员
import com.kgc.Person // 方便使用类 Person
import com.kgc._ // 方便使用 com.kgc 包中的所有类
import com.kgc.Person._ // 方便使用类 Person 中的所有属性和方法
import com.kgc.{Person=>PS,Book} // 只导入包中 Person和Book,并将Person重命名为PS
4. 多级包的导包
package cha03{
import cha03.util.Sorts
object PackageTest {
def main(args: Array[String]): Unit = {
val array: Array[Int] = Array(3, 1, 5, 4, 2)
Sorts.insertSort(array)
array.foreach(println)
}
}
}
package cha03.util{
object Sorts{
def insertSort(array: Array[Int]): Unit ={
import scala.util.control.Breaks._
for(i 1 until array.length){
val t = array(i)
var j = i-1
breakable({
while (j>=0){
if(array(j)>t){
array(j+1) = array(j)
}else{
break()
}
j-=1
}
})
array(j+1) = t
}
}
}
}
5. 包对象
5.1 定义
包中可以包含:类、对象、特质…
包对象中可以包含:除了类、对象、特质外,还可以包含变量和方法
5.2 包对象的意义
常用的函数、常量和类型可以在包对象中定义,这允许在相同包的任何地方访问这些共享资源。
package cha03.util{
import java.util.Calendar
// 包对象
package object Constants{
// 变量
val PI:Float = 3.14f
// 方法
def getQuarter(month:Int)=(month-1)/3+1
// 类
class DataFormat(
year:Int,month:Int,day:Int,
hour:Int,minute:Int,second:Int,
millis:Int){
private var _year:Int = year
private var _month:Int = month
private var _day:Int = day
private var _hour:Int = hour
private var _minute:Int = minute
private var _second:Int = second
private var _millis:Int = millis
def this(year:Int,month:Int,day:Int){
this(year,month,day,0,0,0,0)
}
def stdYMD():String = s"${_year}-${_month}-${_day}"
def stdFull():String = s"${_year}-${_month}-${_day} ${_hour}:${_minute}:${_second}.${_millis}"
def timestamp():Long = {
val cld = Calendar.getInstance()
cld.set(_year,_month,_day,_hour,_minute,_second)
cld.set(Calendar.MILLISECOND,555)
cld.getTimeInMillis
}
}
}
object DataFormat{
def apply(year: Int, month: Int, day: Int,
hour: Int, minute: Int, second: Int, millis: Int): DataFormat
= new DataFormat(year, month, day, hour, minute, second, millis)
def apply(year: Int, month: Int, day: Int): DataFormat
= new DataFormat(year, month, day)
}
}