文章目录
- SQLite数据库入门教程
-
- 一、SQLite 简介
-
- 1、什么是 SQLite?
- 2、为什么要用 SQLite?
- 二、SQLite 安装
-
- 1、在 Windows 上安装 SQLite
- 2、在 Linux 、Mac OS上安装 SQLite
- 三、SQLite 命令
- 四、SQLite 使用
-
- 1、SQLite 数据类型
- 2、SQLite 语法
- 3、SQLite 可视化管理工具
- 五、Go 语言使用 SQLite 数据库
-
- 1、安装 go-sqlite3
- 2、安装 mingw64
- 3、连接数据库
- 4、创建数据表
- 5、插入数据
- 6、查询数据
- 六、实践(运费清单计算和测试程序)
SQLite数据库入门教程
一、SQLite 简介
1、什么是 SQLite?
SQLite是一个轻量级、嵌入式、跨平台的关系型数据库,是一个进程内的库,实现了自给自足的、无服务器的、零配置的、事务性的 SQL 数据库引擎。它是一个零配置的数据库,这意味着与其他数据库不一样,您不需要在系统中配置。就像其他数据库,SQLite 引擎不是一个独立的进程,可以按应用程序需求进行静态或动态连接。SQLite 直接访问其存储文件。
2、为什么要用 SQLite?
-
不需要一个单独的服务器进程或操作的系统(无服务器的)。它是进程内的数据库引擎,因此不存在数据库的客户端和服务器。
-
SQLite 不需要配置,这意味着不需要安装或管理。
-
一个完整的 SQLite 数据库是存储在一个单一的跨平台的磁盘文件。使用 sqlite 打开或创建一个数据库文件,操作该文件实现对数据库的操作。
-
SQLite 是非常小的,是轻量级的,完全配置时小于 400KiB,省略可选功能配置时小于250KiB。
-
SQLite 是自给自足的,它的核心引擎本身不依赖第三方的软件。
-
SQLite 事务是完全兼容 ACID 的,允许从多个进程或线程安全访问。
-
SQLite 支持 SQL92(SQL2)标准的大多数查询语言的功能。
-
SQLite 使用 ANSI-C 编写的,并提供了简单和易于使用的 API。
-
SQLite 可在 UNIX(Linux, Mac OS-X, Android, iOS)和 Windows(Win32, WinCE, WinRT)中运行。
二、SQLite 安装
1、在 Windows 上安装 SQLite
请访问 SQLite 下载页面,从 Windows 区下载预编译的二进制文件,你需要下载 sqlite-dll-win64-x64-3420000.zip 和 sqlite-tools-win32-x86-3420000.zip 压缩文件。
新建文件夹 D:SQLite,并在此文件夹中解压上面两个压缩文件,将得到以下文件。
添加 D:SQLite 到 PATH 环境变量,最后在命令提示符下,使用 sqlite3 命令,将显示如下结果。
2、在 Linux 、Mac OS上安装 SQLite
Linux 操作系统、Mac OS 系统都附带 SQLite,使用 sqlite3 命令来检查你的机器上是否已经安装了 SQLite。如果没有可用的安装,请访问 SQLite 下载页面,从源代码区下载 sqlite-autoconf-3420000.tar.gz。
使用如下步骤安装:
$ tar xvzf sqlite-autoconf-3420000.tar.gz
$ cd sqlite-autoconf-3420000
$ ./configure --prefix=/usr/local
$ make
$ make install
三、SQLite 命令
在 sqlite> 提示符后可以输入命令,这些命令被称为 SQLite 的点命令。确保 sqlite> 提示符与点命令之间没有空格,否则将无法正常工作。SQLite 是不区分大小写的,但也有一些命令是大小写敏感的,比如 GLOB 和 glob 在 SQLite 的语句中有不同的含义。
命令 | 描述 |
---|---|
.help | 获取可用的点命令的清单 |
.exit | 退出 SQLite 提示符 |
.show | 显示各种设置的当前值 |
.quit | 退出 SQLite 提示符 |
.databases | 列出数据库的名称及其所依附的文件 |
.schema | 查看所有表结构 |
.schema 表名 | 查看指定表结构 |
.tables | 查看所有表 |
.tables 表名 | 查看指定表,表存在返回表名,表不存在什么都不返回 |
.header(s) ON/OFF | 开启或关闭头部显示 |
.mode MODE | 设置输出模式,MODE 可以是下列之一:column 左对齐的列 |
.timer ON/OFF | 开启或关闭 CPU 定时器 |
四、SQLite 使用
1、SQLite 数据类型
SQLite 数据类型是一个用来指定任何对象的数据类型的属性。SQLite 中的每一列,每个变量和表达式都有相关的数据类型。您可以在创建表的同时使用这些数据类型。SQLite 使用一个更普遍的动态类型系统。在 SQLite 中,值的数据类型与值本身是相关的,而不是与它的容器相关。
存储类 | 描述 |
---|---|
NULL | 值是一个 NULL 值 |
INTEGER | 值是一个带符号的整数,根据值的大小存储在 1、2、3、4、6 或 8 字节中 |
REAL | 值是一个浮点值,存储为 8 字节的 IEEE 浮点数字 |
TEXT | 值是一个文本字符串,使用数据库编码(UTF-8、UTF-16BE 或 UTF-16LE)存储 |
BLOB | 值是一个 blob 数据,完全根据它的输入存储 |
2、SQLite 语法
所有的 SQLite 语句可以以任何关键字开始,如 SELECT、INSERT、UPDATE、DELETE、ALTER、DROP 等,所有的语句以分号 ; 结束。
- 创建数据库:sqlite3 DatabaseName.db
C:Userslenovo>sqlite3 C:UserslenovoDesktoptest.db // 创建数据库
sqlite> .databases // 显示数据库信息
sqlite> .quit // 退出sqlite3的shell程序环境
sqlite> .open test.db // 创建数据库
新手注意,这里有一个坑,是在cmd(在命令行)中输入,而不是打开sqlite3后在shell中输入。输入 .databases 就会显示刚创建的数据库信息(能看到创建的数据库文件及地址路径信息);输入.quit 就会退出sqlite3的shell程序环境。进入SQLite后,输入 .open 数据库名.db 方式,也可以创建数据库,如果数据库文件已经建立,则打开。这种方式不支持自定义路径。
- 创建表:CREATE TABLE database_name.table_name(column1 datatype PRIMARY KEY(one or more columns),column2 datatype,…);
sqlite> CREATE TABLE express_orders (id INTEGER PRIMARY KEY NOT NULL,uid INTEGER NOT NULL,weight DOUBLE NOT NULL,created_at DATETIME NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP); // 创建表
sqlite> .schema // 查看所有表结构
sqlite> .tables // 查看所有表
- 插入数据(insert):
INSERT INTO TABLE_NAME (column1, column2, column3,…columnN) VALUES (value1, value2, value3,…valueN);
INSERT INTO TABLE_NAME VALUES (value1,value2,value3,…valueN);
sqlite> INSERT INTO express_orders (uid,weight) VALUES (1685040228039,0.9);
sqlite> INSERT INTO express_orders (uid,weight) VALUES (1685040500698,67.9942);
sqlite> INSERT INTO express_orders (uid,weight) VALUES (1685040524994,99.99);
sqlite> INSERT INTO express_orders (uid,weight) VALUES (1685040559781,100);
- 查询数据(select):
SELECT * FROM table_name;(查询所有字段)
SELECT column1, column2, columnN FROM table_name;(查询指定字段)
SELECT * FROM table_name where column1 = 指定信息;(在限制条件下查询指定信息)
sqlite> SELECT * FROM express_orders;
sqlite> SELECT uid,weight FROM express_orders;
sqlite> SELECT * FROM express_orders where id > 1;
sqlite> .header on // 开启头部显示
sqlite> .mode column // 设置输出模式,左对齐的列
sqlite> SELECT * FROM express_orders;
sqlite> .timer on // 开启 CPU 定时器
sqlite> SELECT * FROM express_orders;
- 创建索引(Index):CREATE INDEX index_name ON table_name (column_name);
sqlite> CREATE INDEX index_uid ON express_orders (uid); // 创建索引
sqlite> .schema // 查看所有表结构
3、SQLite 可视化管理工具
SQLiteStudio是一个开源、跨平台的 SQLite 可视化管理工具。免费,多语言界面,支持 Linux,Mac 和 Windows。官方网址SQLiteStudio。
五、Go 语言使用 SQLite 数据库
1、安装 go-sqlite3
在安装go-sqlite3之前,需要先安装SQLite数据库,在Golang中通过 go get 命令安装 go-sqlite3:
go get github.com/mattn/go-sqlite3
2、安装 mingw64
在实践中我们发现,只安装 go-sqlite3 是不可以的,无法和数据库建立连接,会报以下错误:
# github.com/mattn/go-sqlite3
cgo: C compiler "gcc" not found: exec: "gcc": executable file not found in %PATH%
报错意思是缺少 gcc 环境,我们需要装一个 gcc 环境。因为 go里面使用sqlite,实际上是要下载sqlite的源代码编译的,当然,使用的时候不用手动编译,在linux中,gcc 如果已经安装了,是不用担心的,但是在windows中,为了支持编译,必须使用 mingw64。下载后缀为 posix-seh 的,mingw64下载地址。
解压下载好的文件放置任一目录,随后将 bin 目录添加进 path 环境变量中,打开 cmd ,输入 gcc -v ,如正确显示版本号则安装成功,然后重启 goland 即可。
如果你发现在 cmd 中已经能够找到 gcc 命令,但是goland 中执行程序还是找不到的话,那么多半就是 goland 的环境变量还未刷新,重启电脑、或者清空goland全部缓存并重启,即可解决。
3、连接数据库
package main
import (
"database/sql"
"fmt"
// 导入包,导入前缀为下划线,则init函数被执行,然后注册驱动。
_ "github.com/mattn/go-sqlite3"
"log"
)
var db *sql.DB
var err error
func main() {
// Open() 函数指定驱动名称和数据源名称
db, err = sql.Open("sqlite3", "data.db")
if err != nil {
fmt.Printf("Database creation failed: %vn", err)
return
}
// 调用db.Close() 函数,确保关闭数据库并阻止启动新的查询
defer db.Close()
var version string
// QueryRow() 执行查询,返回版本号
err = db.QueryRow("SELECT SQLITE_VERSION()").Scan(&version)
if err != nil {
fmt.Printf("Database creation failed: %vn", err)
return
}
// 连接成功,打印出"database connected:版本号"
fmt.Printf("Database creation successful: %vn", version)
}
4、创建数据表
package main
import (
"database/sql"
"fmt"
// 导入包,导入前缀为下划线,则init函数被执行,然后注册驱动。
_ "github.com/mattn/go-sqlite3"
)
func main() {
// Open() 函数指定驱动名称和数据源名称
db, err = sql.Open("sqlite3", "data.db")
if err != nil {
fmt.Printf("Database creation failed: %vn", err)
return
}
// 调用db.Close() 函数,确保关闭数据库并阻止启动新的查询
defer db.Close()
connectDB()
createTable()
}
var db *sql.DB
var err error
// 连接数据库
func connectDB() {
var version string
// QueryRow() 执行查询,返回版本号
err = db.QueryRow("SELECT SQLITE_VERSION()").Scan(&version)
if err != nil {
fmt.Printf("Database creation failed: %vn", err)
return
}
// 连接成功,打印出"database connected:版本号"
fmt.Printf("Database creation successful: %vn", version)
}
// 创建数据库表
func createTable() {
// 建表语句
sts := `
CREATE TABLE express_orders (
id INTEGER PRIMARY KEY NOT NULL,
uid INTEGER NOT NULL,
weight DOUBLE NOT NULL,
created_at DATETIME NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP
);`
// 使用db.Exec() 函数来执行 SQL 语句
_, err = db.Exec(sts)
if err != nil {
fmt.Printf("Failed to create database table: %vn", err)
return
}
fmt.Printf("Successfully created database table! n")
}
5、插入数据
package main
import (
"database/sql"
"fmt"
// 导入包,导入前缀为下划线,则init函数被执行,然后注册驱动。
_ "github.com/mattn/go-sqlite3"
)
func main() {
// Open() 函数指定驱动名称和数据源名称
db, err = sql.Open("sqlite3", "data.db")
if err != nil {
fmt.Printf("Database creation failed: %vn", err)
return
}
// 调用db.Close() 函数,确保关闭数据库并阻止启动新的查询
defer db.Close()
connectDB()
insert(1, 0.81192)
}
var db *sql.DB
var err error
// 连接数据库
func connectDB() {
var version string
// QueryRow() 执行查询,返回版本号
err = db.QueryRow("SELECT SQLITE_VERSION()").Scan(&version)
if err != nil {
fmt.Printf("Database creation failed: %vn", err)
return
}
// 连接成功,打印出"database connected:版本号"
fmt.Printf("Database creation successful: %vn", version)
}
// 插入数据
func insert(uid int, weight float64) {
// 插入语句
res, err := db.Exec("INSERT INTO express_orders(uid, weight) VALUES(?,?)", uid, weight)
if err != nil {
fmt.Printf("Insert data failed: %vn", err)
return
}
// 获取自增ID
lastInsertId, _ := res.LastInsertId()
fmt.Printf("Successfully inserted data, lastInsertId = %vn", lastInsertId)
}
6、查询数据
package main
import (
"database/sql"
"fmt"
// 导入包,导入前缀为下划线,则init函数被执行,然后注册驱动。
_ "github.com/mattn/go-sqlite3"
)
func main() {
// Open() 函数指定驱动名称和数据源名称
db, err = sql.Open("sqlite3", "data.db")
if err != nil {
fmt.Printf("Database creation failed: %vn", err)
return
}
// 调用db.Close() 函数,确保关闭数据库并阻止启动新的查询
defer db.Close()
connectDB()
ret := query(1)
fmt.Println(ret)
}
var db *sql.DB
var err error
// 连接数据库
func connectDB() {
var version string
// QueryRow() 执行查询,返回版本号
err = db.QueryRow("SELECT SQLITE_VERSION()").Scan(&version)
if err != nil {
fmt.Printf("Database creation failed: %vn", err)
return
}
// 连接成功,打印出"database connected:版本号"
fmt.Printf("Database creation successful: %vn", version)
}
// 查询数据
func query(uid int) (weightList []float64) {
// 结果重量集合
weightList = make([]float64, 0)
// 查询语句
rows, err := db.Query("SELECT weight FROM express_orders WHERE uid = ?", uid)
if err != nil {
fmt.Printf("Failed to query data: %vn", err)
return
}
for rows.Next() {
var weight float64
err = rows.Scan(&weight)
if err != nil {
fmt.Printf("Failed to read data: %vn", err)
continue
}
weightList = append(weightList, weight)
}
return weightList
}
六、实践(运费清单计算和测试程序)
问题 1 代码如下:
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
var weight float64
fmt.Print("请输入实际重量(单位:KG):")
fmt.Scanf("%f", &weight)
if weight > 0 && weight 100 {
fee := compute(weight)
fmt.Printf("快递费用为 %d 元。n", fee)
} else {
fmt.Println("实际重量输入错误!!!")
}
}
// 计算快递费用
func compute(number float64) int {
// 快递费用
fee := 0
// 计费重量,实际重量向上取整
weight := int(math.Ceil(number))
// 计算费用
switch weight == 1 {
case false:
newFee := float64(18)
for i := 2; i weight; i++ {
newFee = 5 + newFee*1.01
}
newFee = math.Round(newFee)
fee = int(newFee)
default:
fee = 18
}
return fee
}
测试:输入0
测试:输入0.81192
测试:输入2.996
测试:输入99.99
测试:输入100
测试:输入101
问题 2 :
生成数据的代码:
package main
import (
"database/sql"
"fmt"
"math/rand"
"sort"
"sync"
// 导入包,导入前缀为下划线,则init函数被执行,然后注册驱动。
_ "github.com/mattn/go-sqlite3"
)
var db *sql.DB
var err error
func main() {
db, err = sql.Open("sqlite3", "data.db")
if err != nil {
fmt.Printf("Database creation failed: %vn", err)
return
}
// 调用db.Close() 函数,确保关闭数据库并阻止启动新的查询
defer db.Close()
// 连接数据库
connectDB()
// 创建数据库表
//createTable()
// 生成 1000 个用户 id
createUid()
var wg sync.WaitGroup
wg.Add(10)
// 创建 10 个协程,同时往数据库里插数据
for i := 0; i 10; i++ {
go func() {
// 生成 100000 条订单记录并插入数据库中
createRecords()
}()
}
wg.Wait()
}
// 用户 id
var uidList = make([]int, 1000)
// 生成 1000 个用户 id
func createUid() {
for i := 0; i 1000; i++ {
uidList[i] = i + 1
}
}
// 生成 100000 条订单记录并插入数据库中
func createRecords() {
// 值数组
valueList := make([]int, 100)
// 权重数组
weightList := make([]float64, 100)
for i := 0; i 100; i++ {
valueList[i] = 100 - i
// 权重递增排序
weightList[i] = 1 / float64(100-i)
}
// 加权
totals := make([]float64, 100)
// 总权重
weightTotal := float64(0)
for i, weight := range weightList {
weightTotal += weight
totals[i] = weightTotal
}
// 插入 10000 条订单记录
for i := 0; i 10000; i++ {
// 生成一个 1000 以内的整形随机数(包含 0 )
n := rand.Intn(1000)
// 取用户 id
uid := uidList[n]
// 使用总权重获取随机数,避免超过范围,随机生成的数需要排除0,故加 0.01
num := rand.Float64()*weightTotal + 0.01
// 核心点,使用二分法,找到对应的下标,如果没有则为大于该数的+1 下标,可能为len(a)即数组长度
index := sort.SearchFloat64s(totals, num)
// 根据下标去值数组中取数,放到结果数组中
weight := valueList[index%100]
insert(uid, weight)
}
}
// 连接数据库
func connectDB() {
var version string
// QueryRow() 执行查询,返回版本号
err = db.QueryRow("SELECT SQLITE_VERSION()").Scan(&version)
if err != nil {
fmt.Printf("Database creation failed: %vn", err)
return
}
// 连接成功,打印出"database connected:版本号"
fmt.Printf("Database creation successful: %vn", version)
}
// 创建数据库表
func createTable() {
// 建表语句
sts := `
CREATE TABLE express_orders (
id INTEGER PRIMARY KEY NOT NULL,
uid INTEGER NOT NULL,
weight DOUBLE NOT NULL,
created_at DATETIME NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP
);`
// 使用db.Exec() 函数来执行 SQL 语句
_, err = db.Exec(sts)
if err != nil {
fmt.Printf("Failed to create database table: %vn", err)
return
}
fmt.Printf("Successfully created database table! n")
}
// 插入数据
func insert(uid int, weight int) {
// 插入语句
res, err := db.Exec("INSERT INTO express_orders(uid, weight) VALUES(?,?)", uid, weight)
if err != nil {
fmt.Printf("Insert data failed: %vn", err)
return
}
// 获取自增ID
lastInsertId, _ := res.LastInsertId()
fmt.Printf("Successfully inserted data, lastInsertId = %vn", lastInsertId)
}
查询功能的代码:
package main
import (
"database/sql"
"fmt"
)
type order struct {
id int
uid int
weight float64
createTime string
}
func main() {
var uid int
fmt.Print("请输入 1 个用户 id:")
fmt.Scanf("%f", &uid)
db, err = sql.Open("sqlite3", "data.db")
if err != nil {
fmt.Printf("Database creation failed: %vn", err)
return
}
// 调用db.Close() 函数,确保关闭数据库并阻止启动新的查询
defer db.Close()
weightList := query(uid)
fmt.Println(weightList)
cost := 0
for _, val := range weightList {
fee := compute(val.weight)
cost += fee
}
fmt.Printf("该用户总的快递费用为 %d 元。n", cost)
}
// 查询数据
func query(uid int) (weightList []order) {
// 结果重量集合
weightList = make([]order, 0)
// 查询语句
rows, err := db.Query("SELECT weight FROM express_orders WHERE uid = ?", uid)
if err != nil {
fmt.Printf("Failed to query data: %vn", err)
return
}
defer rows.Close()
fmt.Println(rows.Next())
fmt.Println(rows.Columns())
for rows.Next() {
var id int
var weight float64
var createTime string
err = rows.Scan(&id, &uid, &weight, &createTime)
if err != nil {
fmt.Printf("Failed to read data: %vn", err)
continue
}
fmt.Println(id, uid)
orderRow := order{id: id, uid: uid, weight: weight, createTime: createTime}
weightList = append(weightList, orderRow)
}
return weightList
}