2022年的程序员节, #大龄程序员去哪儿了#成为了社交媒体上最火的话题之一,程序员的职场成长问题在社会上引起了广泛关注。
有2位在技术领域摸爬滚打很多年的开发者,35岁后的他们,有70后,有80后,依然在编程开发,依然有离职创业的勇气,努力实现自己的人生价值。走进他们的故事,你会发现,这个世上没有遥不可及的梦想。
互联网艺术家:创业就是玩耍,创业本身就很有趣
互联网为很多人带来了无限机遇,哪怕已经过了红利期,当下互联网仍是一个宽度很广的领域。肖世荣是一位热爱健康生活和喜欢探索新技术的程序员。
70后的他认为,35岁的焦虑是不存在的,大部分人的焦虑是来自以前欠下的“债”。35岁时候的他,努力研究新技术,因为编程技术是在不断迭代的,三五年就会被淘汰,他认为在 IT行业是一定要学习的,只要技术够硬,以后去哪里都不会怕。
IT行业的机会要宽得多,相比于很多需要资金、大量投钱才能做的行业,IT行业只要有电脑懂编程就可以。和做实体的人相比,IT从业者踩到了时代的红利,不搞点东西出来,就太浪费机会了,能释放自己内心的小宇宙,自己也会很快乐。
肖世荣曾是一名传统的IT从业者,经历过大厂、中小各种IT类型公司。因为他本人遇到了便秘问题,久坐肚子大,新陈代谢慢也是大部分中年人的共性,加上他热爱跑步,发现很多健身类软件和设备能够激发和提醒人们坚持跑步,他就想,为什么不做一款提醒大家便便,记录便便时间的健康类App?
2018年的他,内心压抑了很久的一团火被点燃,决定开发便了么App,帮助有需要的人,让大家重视自己的便秘问题,养成规律的排便习惯,了解和关注自己的健康情况。
“毫无保留地爱,随心所欲地创造,无忧无虑地玩耍。对我而言,创业就是玩耍,我创业是因为创业本身很有趣。”肖世荣说。
最初他也是利用闲暇的时间去做这件事,2022年才开始全身心投入进来。在他看来,创业这件事不用立马辞职去做,否则心里压力会很大,得养家糊口,每天想钱的问题怎么可能做得好?像玩耍一样的创业和工作并不是非此即彼的选项,可以逐步向目标靠近。
肖世荣开始尝试,用他的话说,来耍一耍。他的强项是在后端,得自学移动端编程,万事开头难,他的经验是,做一件事时,开始要简单点,先把第一个界面做出来,比如就在界面做一个【开始】的按钮,后面有时间了,再做第2个第3个……从0到1去研究自己真正好奇的东西,慢慢开发产品功能。
就这样,肖世荣坚持到了现在。“在这个过程中,肯定会有懈怠的时候,承认自己会懈怠,心里不要忘记就好了,慢慢迭代。心态很重要,不要一下子想获得很大的成就,别人想做大象,你可以先当蚂蚁,重要的是先行动起来。”
这样一来,创业、赚钱不再是一件压力很大的事,更像是一门艺术,乐趣变得更多了。他的目的和关注点都在创作本身,为了喜好、喜欢而创作,为了自娱、自赏而创作。本质上创业者就是创作者,是互联网行业的艺术家。
2021年HarmonyOS 2.0横空出世,肖世荣开始深入了解鸿蒙,通过HarmonyOS的真机调试,他惊喜地发现HarmonyOS系统对App的运行效率自动进行了优化,运行起来比其他操作系统还流畅。随着更多地接入和使用华为帐号、推送、Network Kit、应用内支付、云测试、云调试等鸿蒙的技术和能力,肖世荣觉得App开发起来更高效。
在2022年鸿蒙开发者大赛Apps UP全球应用创新赛道中,便了么App获得“最具社会价值奖”,这给了肖世荣更大的信心。他说:“作为中年开发者,参加这样的创新大赛依然会让他激动,利用自己的能力去创造对大家有用的东西,这种感觉就很好。”
肖世荣鼓励开发者多参加华为开发者联盟举办的HDD、HDG等活动,这样可以获取更多的鸿蒙技术信息和认识更多的生态伙伴,并且多尝试使用鸿蒙工具和服务来解决业务和技术上遇到的问题,这样能更快得到稳定和高效的技术支撑,不用自己重复制造轮子,让创作更容易。
拒绝内卷的技术宅:研究技术点就像打游戏一样
吴骞,Notein一笔记App的开发者,是一个典型的技术宅,对软硬件系统相关的技术尤其感兴趣,对他来说,做技术和玩游戏一样有趣。因为想做自己喜欢的感兴趣的事情,所以选择了自主创业。
80后的他没有上有老下有小的家庭经济压力,纯粹想花时间做有意义的事情,精细打磨创造出一款又酷又好用的产品。
程序员过了35岁就干不了活了?吴骞觉得是因为很多人一开始就不喜欢技术类的东西,是为了赚钱碰巧进入了这个行业。而有激情有兴趣,才更容易把事情做好。
“当下互联网的变革是良性的,之前大厂待遇过高,优秀的工程师扎堆后,造成 ‘内卷’,浪费了大量的生产力。当下是个非常好的历史机会,可以让优质的App有脱颖而出的空间。”他说。
在使用过市面上能找到的所有主流、非主流的手写笔记App之后,吴骞发现,不同终端操作系统的生态环境不同,在主流平台上,由于一些历史原因,手写笔记相关的应用生态属于后起之秀,真正高质量的好产品并不多见。
且近年来平板市场呈现明显的增长态势,生产力工具市场有望成为下一个风口,这给手写笔记App带来很好的机会点,同时,他惊喜地发现鸿蒙生态也在多战线发力万物互联,打通了多终端设备协同的限制,这正契合了吴骞想要开发一款多终端手写笔记App的想法,可以大大缩减他在跨终端应用开发上的投入。
在这样的背景下,吴骞和合伙人一起启动了Notein项目,目标做一个真正从用户体验出发的高品质应用,一款全新的生产力工具,帮助用户在多端提高学习和工作效率,同时也能减少人们对纸张的浪费。
从鸿蒙被推出的时候,他就在关注,但真正了解鸿蒙,是在HarmonyOS系统上开发了App之后,吴骞发现,HarmonyOS操作系统和其他的都不一样,很流畅,最牛的状态是“我都没感觉到它,但表现就是特别的好”。
另外,让吴骞惊喜的是鸿蒙的开放能力和服务,笔记类App的关键问题是书写延迟,就是常说的“跟不跟手”,Notein一笔记在使用了Pencil Engine手写笔能力后,让他觉得,“接入手写笔能力后,毫不夸张地说,应用体验好了非常多!”。
2022年,Notein一笔记在鸿蒙开发者大赛中获奖,通过这次大赛,Notein团队对鸿蒙的开放能力有了进一步的了解,吴骞希望未来也能为鸿蒙生态贡献一份绵薄之力。同时,也希望在完善Notein的同时,继续做出更多优秀的产品,以持续为用户提供优秀的多端生产力工具软件服务而努力。
结语
如今越来越多的开发者投身鸿蒙生态建设,大家感受最强烈的就是,从19年到现在,鸿蒙生态为开发者提供足够的支撑和便利,并以肉眼可见的速度在日趋完善。对大批的开发者来说,生态的赋能是非常值得期待的,相信不少的开发者都有很优秀的想法,可以借助鸿蒙生态,将优秀的想法变成现实,真正好的产品,在生态赋能的浪潮里是不会被埋没的。
鸿蒙开发者大赛鼓励更多的开发者勇敢地追求自己的梦想,展现自我的价值,和更多的同伴研究新技术,获取能够帮助到自己的技术、资源等等有利于达成目标的“装备”,能在未来打怪升级的路上走得容易些,拓展和寻找更多增长机会,实现弯道超车。